Библиотека

У проекта быстро накапливается «реквизит»: заготовки-компоненты, картинки, звуки, шрифты. Чтобы всё это не валялось на холсте, есть библиотека — полка, где лежат материалы проекта, готовые к использованию.

Библиотека — это полка с заготовками. Нужен предмет — перетащили его с полки на холст, и появилась копия. Сам предмет остаётся на полке, сколько бы копий вы ни взяли.
Панель библиотеки с заготовками

Что лежит в библиотеке

  • Компоненты — ваши заготовки (см. предыдущую статью).
  • Картинки — загруженные изображения и текстуры.
  • Звуки — аудио для анимаций и игр.
  • Шрифты — для текста.

Всё это показано плиткой с превью, чтобы было видно, что есть что.

Перетащить на холст

Главное действие простое: берёте предмет с полки и тащите на холст. Компонент станет копией, картинка — заливкой или отдельным объектом. Никаких вставок и диалогов.

Порядок на полке

Материалы можно раскладывать по папкам, переименовывать и удалять — как файлы на компьютере. Когда проект большой, аккуратная библиотека экономит много времени.

Встроенные заготовки

Кроме ваших материалов, в библиотеке есть и встроенные — небольшие наборы, которые можно взять и использовать сразу, не создавая с нуля.

Что запомнить

  • Библиотека — полка с материалами проекта: компоненты, картинки, звуки, шрифты.
  • Предмет перетаскивается на холст, оригинал остаётся на полке.
  • Материалы раскладываются по папкам, переименовываются и удаляются.
  • Есть и встроенные заготовки — на старте.

Дальше — Классы и код: как собрать своё «умное» поведение и переиспользовать его.

← НазадРежим запускаДальше →Классы и код