Библиотека
У проекта быстро накапливается «реквизит»: заготовки-компоненты, картинки, звуки, шрифты. Чтобы всё это не валялось на холсте, есть библиотека — полка, где лежат материалы проекта, готовые к использованию.
Библиотека — это полка с заготовками. Нужен предмет — перетащили его с полки на холст, и появилась копия. Сам предмет остаётся на полке, сколько бы копий вы ни взяли.
Что лежит в библиотеке
- Компоненты — ваши заготовки (см. предыдущую статью).
- Картинки — загруженные изображения и текстуры.
- Звуки — аудио для анимаций и игр.
- Шрифты — для текста.
Всё это показано плиткой с превью, чтобы было видно, что есть что.
Перетащить на холст
Главное действие простое: берёте предмет с полки и тащите на холст. Компонент станет копией, картинка — заливкой или отдельным объектом. Никаких вставок и диалогов.
Порядок на полке
Материалы можно раскладывать по папкам, переименовывать и удалять — как файлы на компьютере. Когда проект большой, аккуратная библиотека экономит много времени.
Встроенные заготовки
Кроме ваших материалов, в библиотеке есть и встроенные — небольшие наборы, которые можно взять и использовать сразу, не создавая с нуля.
Что запомнить
- Библиотека — полка с материалами проекта: компоненты, картинки, звуки, шрифты.
- Предмет перетаскивается на холст, оригинал остаётся на полке.
- Материалы раскладываются по папкам, переименовываются и удаляются.
- Есть и встроенные заготовки — на старте.
Дальше — Классы и код: как собрать своё «умное» поведение и переиспользовать его.