Рабочее пространство
Когда вы открываете Formo первый раз, на экране много всего. Пугаться не нужно: это всего несколько областей, и каждая отвечает за своё. Разберём, что где лежит, — дальше будет проще.
Всё вращается вокруг холста — белого листа в центре. Слева выбираете, чем рисовать. Справа настраиваете то, что выбрали. Внизу — кадры, когда дело доходит до анимации.
Холст — центр всего
Холст — это лист, на котором вы рисуете. Всё, что вы создаёте, живёт здесь. По холсту можно свободно перемещаться и приближать нужное место — лист бесконечный, места хватит на что угодно.
Пример: рисуете персонажа крупно, потом отдаляете — и видите всю сцену целиком.
Панель инструментов — чем рисовать
Слева — узкая полоска со значками. Это инструменты: стрелка для выделения, перо, кисть, прямоугольник, овал, звезда, текст. Выбрали инструмент — он становится активным, и холст ждёт вашего действия.
Наведите на значок — подсказка покажет название и горячую клавишу. Самый важный — стрелка (выделение): к ней возвращаешься после каждого действия.
Дерево слоёв — список всего на холсте
Слева, под инструментами, — дерево слоёв: список всех объектов сцены. Каждый прямоугольник, каждый персонаж — отдельная строка. Вложенные объекты показаны с отступом, как папки.
Дерево удобно, когда на холсте тесно: вместо того чтобы выцеливать мышкой мелкую деталь, вы кликаете по строке в списке — и объект выделяется. Строки можно перетаскивать, чтобы менять порядок, и переименовывать двойным кликом.
Пример: у персонажа двадцать деталей друг на друге — проще выбрать «левый глаз» в списке, чем попасть по нему на холсте.
Свойства — настройки выбранного
Справа — панель свойств. Она показывает настройки того, что сейчас выделено: размер, положение, цвет, прозрачность. Ничего не выбрано — панель пустая. Выбрали объект — появились его настройки.
Любое число можно не только вписать, но и «потянуть» мышкой вверх-вниз прямо по полю — значение плавно меняется, а объект на холсте меняется вместе с ним.
Таймлайн — когда дело доходит до движения
Внизу прячется таймлайн — лента кадров. Пока вы просто рисуете, он не нужен и не мешает. Как только захотите оживить рисунок, вы его раскрываете и расставляете кадры. Подробно — в разделе про анимацию.
Перемещение по холсту
- Приблизить / отдалить — колесо мыши.
- Подвинуть лист — зажать пробел и тянуть, или средняя кнопка мыши.
- Показать всё целиком или вписать выделенное — горячие клавиши; удобно, когда «потерялись» на бесконечном листе.
Что помогает не промахнуться
Formo подсказывает и выравнивает за вас:
- Линейки по краям показывают размеры.
- Направляющие — тонкие линии, которые вы вытягиваете с линейки, чтобы выстроить объекты по одной линии.
- Привязка — при перетаскивании объект сам «прилипает» к краям и центрам соседей, так что всё стоит ровно без ручной подгонки.
Пример: двигаете кнопку — она сама встаёт по центру относительно соседней.
Если ошиблись
Любое действие отменяется привычным Ctrl+Z, а возвращается — Ctrl+Y. Можно смело пробовать: всё обратимо.
Что запомнить
- Экран — это холст в центре, инструменты слева, свойства справа, слои списком и таймлайн внизу.
- Холст бесконечный; по нему свободно ходят колесом и пробелом.
- Дерево слоёв спасает, когда на холсте тесно.
- Линейки, направляющие и привязка выстраивают всё ровно сами.
- Ничего не страшно: Ctrl+Z отменяет что угодно.
Дальше — Фигуры: с чего начинается любой рисунок.